Los bugs y glitches en los juegos triple A son relativamente habituales y uno de los principales blancos de las críticas de los consumidores. Tras el desastre de Assassin’s Creed Unity y sus numerosos bugs, entre ellos el que eliminaba la cara de los personajes y se acabó convirtiendo en meme, la compañía gala Ubisoft quiere evitar que se les relacione con estos problemas, por lo que ha decidido apostar por una inteligencia artificial que sirva para identificar y predecir estos errores de programación.

Esta herramienta atraerá a los bugs como si fuera un imán y así los desarrolladores podrán corregir los errores de código. Esta IA, llamada Commit Assistant, ha sido desarrollada por la compañía y se basa en los bugs más recurrentes de los juegos de Ubisoft de los últimos diez años.

Esta inteligencia artificial no se usará solo para reducir la presencia de bugs, sino para abaratar los procesos de testeo y corrección.

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Este debate contiene 0 respuestas, tiene 1 mensaje y lo actualizó  Ramón Oliver hace 3 meses, 2 semanas.

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